Aula 14 - 21 de Janeiro

Na última aula de modelação criámos a nossa última forma no Rhino, a Anêmona.

Começámos por definir os vários layers constituintes da Anêmona e, de seguida, criámos uma superfície e grelha que servirão de referência para a construção da nossa Anêmona.

Depois criámos o nosso primeiro "tentáculo" da Anêmona, através do uso de várias linhas auxiliares e  geratrizes, e também com recurso ao comando "Loft".




Depois copiámos o nosso primeiro "tentáculo" para outra zona e dobrámo-lo segundo um eixo préviamente definido.

De seguida, copiámos este novo "tentáculo" curvo e rodámo-lo em diferentes direções.



Voltámos novamente a fazer uma cópia destes "tentáculos" e, desta vez, com recurso ao comando "Twist" demos-lhes várias voltas entre si mesmos, segundo os seus eixos centrais.


Por fim, criámos uma caixa à volta de todos os "tentáculos" e duplicámos a grelha, previamente definida, com uma altura igual a esta caixa. A partir desta mesma grelha gerámos então os vários tentáculos que constituem a nossa Anêmona.







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